3DPS logo
3DPS Europe
Szerviz és fejlesztés
Hírek

Legfrissebb hírek és cikkek

← Vissza a hírekhez Vissza a főoldalra
E-csónakmotor - Távkar project
2026. 05. 12.

E-csónakmotor - Távkar project

E-csónakmotor – Távkar projekt Az elektromos csónakmotorok egyre népszerűbbek, hiszen csendesek, hatékonyak és környezetbarát alternatívát jelentenek a hagyományos meghajtásokkal szemben. Ahogy azonban nő a teljesítmény és a felhasználási terület, úgy válik egyre fontosabbá a kényelmes és biztonságos vezérlés is.

E-csónakmotor – Távkar projekt



Az elektromos csónakmotorok egyre népszerűbbek, hiszen csendesek, hatékonyak és környezetbarát alternatívát jelentenek a hagyományos meghajtásokkal szemben. Ahogy azonban nő a teljesítmény és a felhasználási terület, úgy válik egyre fontosabbá a kényelmes és biztonságos vezérlés is.

Éppen ezért dolgozunk egy új „E-csónakmotor – Távkar” projekten, amelynek célja, hogy az elektromos csónakmotor vezérlése ne közvetlenül a motor mellett történjen, hanem akár a kormányállásból is.

A távkar egyik legnagyobb előnye a komfort. Egy nagyobb csónaknál vagy horgászplatformnál kifejezetten kényelmetlen lehet folyamatosan a motor közelében kezelni a sebességet vagy az irányváltást. A távoli vezérlés lehetővé teszi, hogy a kezelő kényelmes pozícióból irányítsa a hajót, miközben minden fontos funkció kéznél marad.

A biztonság szintén fontos szempont. Rossz időjárásban, hullámzásban vagy manőverezés közben sokkal stabilabb és biztonságosabb érzés a csónak központi részéből kezelni a hajtást. Emellett a precízebb vezérlés kikötéskor vagy szűk helyeken történő navigációnál is nagy segítséget jelenthet.

A projekt során célunk egy kompakt, strapabíró és modern kialakítású vezérlőkar fejlesztése, amely alkalmas lehet különböző elektromos csónakmotor rendszerekhez is. A fejlesztés természetesen még prototípus fázisban jár, de az első mechanikai tervek már elkészültek.

A témával kapcsolatos további fejlesztések és érdekességek megtalálhatók az e-csonakmotor.hu oldalon is.
További hírek
Anycubic Kobra 3 toolhead – sikeres firmware-mentés és az első lépések a CAN-alapú Klipper toolboard felé

Anycubic Kobra 3 toolhead – sikeres firmware-mentés és az első lépések a CAN-alapú Klipper toolboard felé

Anycubic Kobra 3 Toolhead projekt – Újabb mérföldkő: sikeres firmware-mentés és a CAN-es átalakítás előkészítése A mai nap egy fontos mérföldkő volt az Anycubic Kobra 3 Toolhead projektben. Projektünk célja nem a gyári firmware módosítása vagy javítása, hanem egy teljesen új, nyílt forrású firmware fejlesztése, amely lehetővé teszi, hogy a gyári vezérlőpanel minimális hardveres módosítással Klipper-kompatibilis CAN Tool MCU-ként működjön.

Újabb mérföldkő az Anycubic Kobra 3 Toolhead projektben  #2

Újabb mérföldkő az Anycubic Kobra 3 Toolhead projektben #2

Újabb mérföldkő az Anycubic Kobra 3 Toolhead projektben A Kobra 3 Toolhead reverse engineering projekt újabb jelentős mérföldkőhöz érkezett. Az elmúlt időszakban a hangsúly már nem csupán az egyes alkatrészek azonosításán volt, hanem egy részletes, egységes hardverdokumentáció felépítésén, amely a projekt későbbi fejlesztéseinek alapját képezi.

Anycubic Kobra 3 Toolhead projekt – Elkészült a hardver dokumentáció első mérföldköve

Anycubic Kobra 3 Toolhead projekt – Elkészült a hardver dokumentáció első mérföldköve

Anycubic Kobra 3 Toolhead projekt – Elkészült a hardver dokumentáció első mérföldköve A reverse engineering projekt újabb fontos szakaszához érkezett. Az elmúlt időszakban a hangsúly már nem csupán az egyes alkatrészek azonosításán volt, hanem egy olyan egységes dokumentációs rendszer kialakításán, amely a teljes elektronika későbbi feltérképezésének alapját adja.

„DO NOT TOUCH.” 😅

„DO NOT TOUCH.” 😅

Van az a legendás matrica minden mérnöki projektben, hogy: „DO NOT TOUCH.” 😅 Na de könyörgöm… akkor mégis HOGYAN szedjük szét?!

Bambulab A1 és A1 mini gyári hiba - Első réteg problémák

Bambulab A1 és A1 mini gyári hiba - Első réteg problémák

Bambu Lab A1 és A1 Mini – Gyári első réteg problémák A Bambu Lab A1 és Bambu Lab A1 Mini nyomtatóknál több felhasználó is tapasztalt furcsa első réteg hibákat, amelyek elsőre slicer vagy filament problémának tűnnek, valójában azonban gyakran mechanikai eredetűek.